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対策指輪があると大分違うゾーン。 人形よけがあるならば食糧問題がない限り装備し、 眠らずがあるなら人形よけの次に優先して装備したい。 このゾーンではステータス異常を起こす敵が多く出現する。 単発で食らう程度ならば問題ない事も多いが 連続して食らったり、2種類を複合して食らった場合は致命的なこともあるので できるだけの準備と対策をしておく。 巡回は可能な限り矢を打ちながら進んで出会い頭の特技を防ぐ。 げんじゅつしの杖による真横着地からの連続特技を避けるため 巡回中に寝ている敵を発見した場合はその場で撃破してから次に進む方が望ましい。 アイテムを盗まれる、レベルを一度に何度も下げられる さらに眠らされて殴られる、力を吸われる等の確率を少しでも減らせるのは大きい。 ただ、全て安全に撃破しようとしているとアイテムの消耗が過剰になってしまうので ある程度の妥協が必要。 撃破する場合対策指輪があればそのまま近づいて殴り倒せば良いのだが ない場合は矢による削りを使って、可能な限り特技を食らわないようにして倒す。 さまようよろいも適当に矢で削ったり、罠にかけるなどして倒しておきたい。 部屋から1歩出たところで素振りをしている時及び さまようよろいが一歩空けて追いかけてきている状態で部屋に入室し、その場で待機した時には 何故か隣接してくるので先手を取って攻撃できる。 3撃かかる場合は先に水をかけたり、誘導する前に矢で削っておくと良い。 テンツクに踊らされた時の対策として草、巻物を保存から出して直接持っておくことも重要。 ルーラ草、火炎草、かなしばりの巻物などが使いやすい。 これらは次の浮遊ゾーンでもラストテンツク対策として必要なので 可能な限り矢で接近を感知+削っておいて1撃で倒すようにしたい。 ミステリドールの吸収光線は下がるステータスが今後に大きく影響を及ぼすため可能な限り避けたい。 人形よけを装備していない状態で隣接された場合は爆破等で処理するのも悪くない。 石像も引き続き多めなので注意しておく。 このゾーンの敵は硬くて倒しにくく、特技もいやらしいのに 経験値は多くないので粘って稼ぐほどではない。 特に力やHPを下げられると痛すぎる。 またげんじゅつしの杖を連続で食らうと凄い早さで満腹度が減っていくので 食料が不足気味の時は無駄な行動を省いてすばやく巡回即降りしたい。 経験値はあまり稼げないがまどうしのアイテムドロップや げんじゅつしの杖が狙えるので人形よけの指輪等各種対策と 食料ががあるならば粘ってみるのも良い。
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逃げた方が良い。 グレイトホーンとようがんまじんを除き全員炎系なので爆発では倒せない。 ラットゾーンと同じく召喚スイッチを踏んでしまうと重要アイテムの消耗に繋がるので可能な限り避けること。 ドラゴメタル以外の竜系ははこちらの視界外からでもブレスを吐いてくるので非常に邪魔くさい。 その上攻撃力、防御力が高い敵が多く、まともに戦うとアイテム消費が多量になるので即降り推奨。 指輪の竜印に加え、超レアアイテムであるアイスソードの氷印や 剣に竜印×2+爆印の入った剣があれば余裕で巡回できるが 81階以降では大して役に立たない剣になってしまうので デーモンバスターもウインドスピアーも手に入らず 合成の壷ばかり余っているという状況で無い限り作る必要は無い。 敵の攻撃力が高い分盾に返印が入っていると多少楽になる。 巡回中に矢を打ちながら歩いても、ようがんまじんはほとんど察知できず、 ドラゴメタル以外の竜系には反撃でブレスを吐かれるのでほとんど意味が無い。 ただし指輪に竜印が入っている場合は遠距離にいる内から撃ち合った方がダメージを抑えられる。 レミーラや地獄耳を使うほどでもないので速やかに階段を見つけて降りるのが一番良い。 石像設置率がやや高いのと、召喚スイッチが恐ろしいので罠チェックは確実に行いたい。 即降り推奨階だがカギを所持している場合は 80階は巡回して鍵部屋を探し、黄金の紙切れを手に入れておきたい。 魔法無効化系には効果が無いが81階の突破や以後の開幕部屋敵多数の時に役に立ってくれる。 壁があって一見つるはしが必要に見えるが、左側の壁に向かって大砲の弾を転がせば問題なく入手できる。 このとき間違って黄金の紙切れごと爆破してしまうことがあるので 位置取りと爆破範囲を確認してから大砲の弾を投げること。 モンスター簡易対策 ようがんまじん トルネコではこのゾーンでもっとも厄介。見た目では炎系と勘違いしやすいが、爆弾系に属しているので、ボンバーキラーが有効。爆風も普通に効く。 硬い上に攻撃力も高く、杖も矢も聖域以外の巻物も無効。下位種と異なり、無駄な行動もほぼ無くなっているのも厄介。 装備が悪いとHPを半分以上持っていかれることもしばしば。 ボンバーキラーが合成してあれば問題ないが 無い場合は基本的に爆破した方がダメージを抑えられる。 大砲の弾まで使用するのはもったいないので爆指がある場合以外は ガチンコで戦うか逃げるかしかない。 返印や石類があるとダメージを抑えられる。 ドラゴン 炎の息の使用率が高く、視界外でも炎を吐くため、長い直線上の通路で炎を連発されて大ダメージを受けやすい。 HPは高いが防御力が低めなので他の敵よりは倒しやすい。 それでも殴り合うと相当なダメージを食らうので 毒矢を使ったり、ブーメランの使用も検討する。 ドラゴメタル 防御力が高いが、竜印に加えて浮印も効果があるのであまり苦労はしない。どちらも無ければ毒矢を使っても良い。 他のドラゴン系2種と異なり、炎は視界内でしか吐かない上に、使用率も低いので、炎はあまり脅威ではない。 メラリザード ようがんまじんと並んでかなり厄介。とにかく硬い。 攻撃力は高くないが、時間がかかる分食らうダメージが増えてしまうのでやっかい。 ブレス2種はドラゴンと同じく、視界外でも吐く上に使用率も高い。 氷の息はひょうがまじんと同じだが、相手リザードの時間稼ぎになり、その間に敵の増援が来る可能性が高い特技。 ブーメランか杖を使って、できるだけ反撃を食らわないようにして倒したい。 ドラゴンキッズ、ベビーニュート 劣化メラリザード。 アイテムを使う程でもないが、ブレス連発および 連戦で消耗している時などは多少注意する。 グレイトホーン 攻撃力が高いが、直接攻撃メインの上、力ためも使うので水がめや毒矢で攻撃力を下げれば対処しやすい。 レノファイターの上位系なので、 ”主人公を見えている罠に向かって投げつけ”、”自身と隣接している敵を主人公へ投げつけ”、”モンスターハウスへ向かって相手を投げとばす特技(モンハウ投げは、モンハウから20マス以内ならば、隣接時に使ってくる確率が高い)”の危険がある場合は杖や爆破で対処したい所。
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敵の攻撃力が一気に上昇し、適当にやっているとあっという間に終了する。 1歩1歩敵を確認しながら先制攻撃を受けないように進むこと。 特に通路で無闇なダッシュをすると敵から先制の危険が付き纏うため、慎むべき。 これ以降の階層は、稼ぎのフロア以外では、基本的に巡回後即降りで問題は無い。 スタートしたらとりあえず周囲の状況と満腹度を確認。 このゾーンではメイジももんじゃの封印によってパンが食べられなくなり、最悪餓死する可能性もあるため 満腹度が持っているパンによる回復量以上に減ったらすぐに食べるようにしたい。 特に満腹度が低く、封印されると階段にたどり着けないよう状況でメイジももんじゃに隣接された場合は 先にパンを食べるか、杖等で対処するなどの万全の対策を。 これから木の矢を集める場合、特に既に水晶を発見している場合は 必要量を集められる満腹度が残っている場合を除き、ブーメランや杖を使ってでも封印を避けたい。 巡回中、HPは最大に近い値をキープしながら進み、ダメージを受けたらその都度しっかり回復させながら進む。 また各敵1戦目はトルネコの強さと敵の強さを調べることを念頭において戦い どのくらいのダメージを与えられる、食らわされる、何撃で倒せるか等を記憶しておきたい。 ダメージが過剰だと感じたら次からはアイテムを使ってダメージを抑えながら戦うようにする。 水晶を見つけて木の矢を集められれば楽になるので見逃さないように。 水晶を見つけたらリリパットを誘導して リリパットと水晶を挟んで向かい合う形を作り、 ぐるぐる回りながら水晶に当たって地面に落ちた木の矢を集める。 途中で敵がやってきた場合は手に入れた木の矢で削って倒すと良い。 その際のダメージを抑えるためにリリパットに毒矢を1発撃ち込んでおくと リリパットを気にせず、追加の敵の対処に専念できる。 やってきた敵を通路でかなしばり状態にしてしまうことで極めて安全に矢集めができる。 食料など所持アイテムの状況にもよるが最低でも99本、可能ならば198~297本程入手したい。 ハラモチがあるが武器が弱い場合などは396本以上集めておいても良い。 18~19階でもドッグスナイパーに水をかけたり ボミオスを2回振ることで鉄の矢を集めることが可能。 水晶が無くて木の矢が手に入らなかった場合や 攻撃力不足の時はこちらを集めることも考慮に入れたい。 矢の入手後は矢による削りと通常攻撃を組み合わせて 必要以上に反撃を食らわないように倒していく。目安としてゴーレムが直接攻撃2発で倒せなければ、先が厳しくなる。 特にさそりかまきりは2発以上かかっても接近される前に矢だけで倒したい。 積極的に使っていくのがよいが 浮遊のおおめだま対策として重要になるので 浮遊終了までは打ち尽くさないよう適度に使用する。 攻撃力不足の場合や大量に矢を集めた場合は 通路を歩く時に数歩ごとに矢を打ちながら歩くと良い。 この方法は視界が1マスになってからも非常に有効なので 満腹度に余裕がある+手間を惜しまないならば最後まで続けたい。 16階 出現敵はゴーレム、さそりかまきり、スモールグール、メイジももんじゃ、リリパット。 攻撃力と耐久力がともに高いゴーレムから先制されたり、連戦にならないように注意すること。 木の矢が集まったらメイジももんじゃとさそりかまきりは攻撃、特技を使われる前に倒したい。 スモールグールは通路へ誘導して倒すように。 16階はMH率が30%と高いので、開幕MHの対処はもちろんの事、MHのある部屋を発見した場合は、MHに入る前にできるだけ矢などの投擲物で中のモンスターを倒して数を減らしておくと、MHを起動させた時の対処が楽になる。 また、出店率が30%と高いので、店を期待して巡回した方が良いだろう。 17階 追加でキメラが出現するようになる。 出現率は低いが、攻撃力がゴーレムと同等なのでできれば反撃無しで倒したい。 水路をふらついている事が多いことと、とびつき能力があることを覚えておく。 18~19階 リリパットが出現しなくなり、 ドッグスナイパー、ハエまどう、さつじんきが出現する。 ドッグスナイパーは高確率で眠った状態で出現するが、起きて出現した場合視界に関係なく矢を撃ってくる。 矢が飛んできたら横道にそれるか、こちらも矢で反撃するか、杖で対処するなどの対策を。 ハエまどうのHP減少効果も地味に危険。 特にHP30以下で食らった時に回復アイテム無しだと そのまま終了する結果になりかねないので 危険な状態で隣接されたら爆殺、杖を使用するなどして確実に対処する。 ドッグスナイパー相手の矢集め ボミオスを2回使用する リリパットと同じ方法で矢を集められるが、矢を使用する確率がリリパットより低いので効率が悪いという欠点がある。 弱化する トルネコが1ダメージしか受けない状態ならば、 矢集めの最中に少しずつではあるがトルネコのHPが回復していく状況になるので矢集めが可能になる。 通常4回弱化するとダメージ1になるのだが毒の矢を撃ち込むだけでは2~3発で倒してしまうので不可能。 毒の矢×2から薬草、弟切草、ホイミの杖、大損の杖を使用することでHPを回復させ、 さらに毒の矢を打ち込むことでダメージ1にすることができる また、毒矢の罠を利用したり、毒草(+しんぴの草)を利用することでも攻撃力を下げられる。 矢集めのために19階終了まではこれらのアイテムを持ち続けることも考慮しておきたい。 水がめを使用する場合は9回水をかけてしまえば、隣接時に直接攻撃をされなくなり トルネコのHPに余裕ができるようになるので、19階水がめ有りの場合では9度水をかけて安全に稼げる体制を作っていこう。
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「封仙娘々追宝録」の仙人和穂世界の殷雷刀 封仙娘娘異世界編 零の雷 第零章 その一 くちづけよりも熱い左手 封仙娘娘異世界編 零の雷 第零章 その二 くちづけよりも熱い左手 その二 封仙娘娘異世界編 零の雷 第一章 その一 その女の名は その一 封仙娘娘異世界編 零の雷 第一章 その二 その女の名は その二 封仙娘娘異世界編 零の雷 第二章 その一 薔薇の香りの大饗宴 その一 封仙娘娘異世界編 零の雷 第二章 その二 薔薇の香りの大饗宴 その二 封仙娘娘異世界編 零の雷 第三章 その一 どてらい魔剣のゆううつ 封仙娘娘異世界編 零の雷 第四章 その一 伯爵家、公爵令嬢誘拐(?)事件顛末 その一 封仙娘娘異世界編 零の雷 第四章 その二 伯爵家、公爵令嬢誘拐(?)事件顛末 その二 封仙娘娘異世界編 零の雷 第五章 その一 大地を乱す龍の影 その一 封仙娘娘異世界編 零の雷 第五章 その二 大地を乱す龍の影 その二
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http //tsukimichi-game.alphapolis.co.jp/articles/view/6 2017/04/12 17 00 平素よりアルファポリスのゲームをご愛顧いただき、 誠にありがとうございます。 本日2017年4月12日15時より、新タイトル『月が導く異世界道中』の 公式サイトがオープンいたしました。 本サイトを通じて、ゲームの最新情報や、よりゲームを お楽しみ頂けるような情報をお伝えしてまいります。 『月が導く異世界道中』は、異世界で商団を運営しながら お金を稼ぎつつ、個性豊かで魅力的な団員たちと共に 荒野を探索したり、【亜空】と呼ばれる『もう一つの世界』を 発展させたりする商人系異世界探索ファンタジー シミュレーションゲームです。 操作はとても簡単! 登録いただくだけですぐにプレイしていただけます。 戦闘はHEX戦方式ですが、オートバトルもあるので シミュレーションゲームが苦手、という方も 荒野探索をどんどん進めていく事ができます。 メインストーリーは、同名の原作小説『月が導く異世界道中』の ストーリーを追いながらも、主人公(プレイヤー)が異なることで その結果が異なっていき、原作ストーリーとは少しずつズレが 生じていきます。 『深澄真』は、ゲームのストーリー中でも「ある形」で 時折登場します。真といる時の巴や澪と、本編中の巴と澪の 反応の違いも見どころの一つです。 原作主人公『深澄真』がいなかったら、というIFの世界を 原作小説を読みながらお楽しみ頂ければ幸いです。 団員(キャラクター)の育成も装備強化や『宝珠』と呼ばれる 能力強化用装備の組み合わせなど、とても奥深い作りとなっております。 また、商人として「ものを売る」という事が重要な要素と なっております。投げ売ることも、ボッタクることも あなたの考え方次第で設定できます。 様々な要素を盛り込んだ『月が導く異世界道中』を ぜひお試しください。 月が導く異世界道中 運営チーム
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幻想のデッドリー・ダイヤ C 闇文明 (6) サイキック・クリーチャー:クリーチャー・カイザー 6000 ■相手の、コスト4以下のサイキック・クリーチャーとドラゴンは攻撃することができない。 ■W・ブレイカー 《真実のビクトリー・ラブ》《ブルー・メッシュ》と覚醒リンク後⇒《豪華絢爛 ソワル・ジュリアンナ》 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」謎に包まれていたクリーチャー・カイザーの命の源泉はソワル国にあった。 収録 DMW-16 「レジェンス編III ソワル大革命」42a/54 DMW-22 「トランセンド・レゾン」188a/234 評価 名前 コメント
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ある男性が出張先のバーで酒を飲んでいると隣の席に女が座った。 女は魅力的かつとびっきりの美人だったので、彼は酒をおごり話しかけた。 二人はすぐにうちとけて、さらに杯を重ねた。すると女のほうから 「もう遅いから場所を変えましょうか。」男性の耳元でささやいた。 場所を変えるということは暗にホテルへ誘っていることを知った彼は狂喜した。 そしてホテルで二人は愛し合い、朝になった。 男が起きた時には女はいなくなっていた。 もしやと思い周りを見たが財布や時計などはそのままで、何も取られてはいなかった。 どうやら女は先に帰ったらしい。 彼は身支度を整え、自分も部屋を出るために洗面所へ向かった。 しかしそこで彼は立ち止まり絶句してしまった…… 洗面所の鏡には、女の物と思われる真っ赤な口紅で伝言が書かれていた。 「エイズの世界へようこそ!」 .
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,.. ' ´ `丶、 / \ / ' / ; ヘヾ ヘ /イ ! ' i l ; 1 、 '、 ' l l | { { ! } i | 1 トi { j i N、 iト lV リ! ト! } i i l l | i }1-=ヘ-'└-i=‐''^`く ノ | } _ 弋^''''ヘ| l |Y'f存l^ イ符}ヽ| i |'^´./. ヽ、_{ i l `ヾ‐゚ ヾ-' ゙ | l j.イ´ } 1 ! { { } ! | 1 l | N 、 ` ./ | j! j ! } l !{ ヽ - ノ; ; |/ } | | ;1 V L i .x、,_ , イ、i_i ; | j i !. j ; ト V{^ミjrへ_,r‐ '/ {;! ;} 7;j l i ; ;ハ . . 代.. . .ヽ.`/. . ./V / ; ;| { ノ> jヘ ヘ `ヽイト、ィ^.. . / ノミ}¨"ヾ、 /´ . . . .|三}`^' . /ミ} トミY . . . '^7三ミj. . . . . .ハ .;゙ . . . . j三l . . . .くii/} .N,iii〉 . . . /ミ三7 . . .;. . . . ゙、 j/. . . { . /三{ . . . . .7ii} . |iii{’ . ./三三k . ./ . . . . .ヽ、 ,/. . . . . .i/三三ミェxfiiii}_, {iii|イ三三三ミ∨ . . . . . . . . ヽ /. . . . . . /三三三三{iii/ミ{iii〉三三三三三 . . . . . . . . . . .} {. . . . . . イ三三三三ニ`^.三三三三三三三) . . . . . . . . / V. . . . . {三三三三三三三三三三三三ミ} . . . . . . . / \ . .マ三三三三三三三三三三三三j! / . . ィ'{ .{ . .`ヾ三三三三三三三三三三三ヲ . . . . _;彡' 'ヒ、 . . {ヽ三三三三彡=ミ三三彡=f'^i{'''^~´ } j `^''1三三三三三三三三三三=∧ l .' 〉三三三三三三三三三三ミ) '、 i ゛ T==≦三三三三三≧- o } 1 、 ' | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . o | l '、 ' /' - .、 ;_ . . . . . . . . . .._;.>'^ .、l 1 i ./ '´ . . .// . . . .  ̄`{ ̄ . . . . . . V . . . .N i ! / . . . . ././ . . . . . . . | .j . . . . . . . V . . . . i l j .イ. . . . . . . / / . . . . . . . . { .! . . . . . . . . V . . . 1 i 名前:クロ 性別:女 原作:異世界食堂 あ行-い-異世界食堂.mlt 「異世界食堂」の"異世界"の神。本来の姿は黒いドラゴン。 "異世界"の遥か昔、万色の混沌と戦った6柱のドラゴンの1柱。 混沌を滅ぼしたのが34684年前ということなので、 年齢はそれ以上ということになる。 死と闇の力を司っていて死を自動的に周囲に振りまくため、 混沌戦後に現れたヒト(エルフ)が近づいただけで即死してしまうのを嫌い、 6柱の縄張りを決める話し合いの際で、魔力は満ちているが何も居ない月を選び、 月で長い時間をただ思索に耽っていた。(*1) そんな月に異世界食堂・ねこやへの扉が出現。 扉の先、食堂の様子を見通し興味を持ったクロは力を最低限に絞り、 ヒト=エルフの姿(*2)を取って扉をくぐり、 【私もそれ】と脳内に直接テレパシーで注文する。 全裸で。 様々な来客がある店主やアレッタも全裸のエルフの来店には慌てふためくが、 服は?と問われたクロはアレッタの出で立ちを見て即座に服を生成。 丁度カレーライス好きの客に試作チキンカレーをお試しで食べてもらっていた所であり、 クロは相伴に与ることに。 大量(100皿ほど)のチキンカレーをたいらげる頃に、 閉店間際に訪れることにしているビーフシチュー好きの客・赤のドラゴン=赤の女王が来店。 黒のドラゴンであるクロとは数万年ぶりの再会である。 女王はクロに店で「何が一番美味しいか」尋ね、チキンカレーと即答されたことに安堵する。 クロは普段は何にも興味を持たないが一度興味を持った物には深く執着する性質で、 仮にビーフシチューに興味を持たれてしまっていたら怪獣大決戦になることが不可避だったからである。 なお彼女たちは魔力を直接取り込めばいいので食事する必要はない。 その後の展開はweb版と書籍版以降の媒体で違い、 web版では今後の支払いは女王が持つと宣言。 クロは店の片隅で開店から閉店までチキンカレーを食し続ける座敷わらし的存在 (※力を極限まで絞っているため存在が基本的に認識されないため)となる。 書籍版以降の媒体では女王が店主に、 クロを給仕として働かせ報酬代わりに賄いとしてチキンカレーを食べさせることを提案。 実際、客が増え店主とアレッタだけでは捌ききれなくなりつつあり渡りに船ではあったので、 そういう形で落ち着くことになった。 クロは基本テレパシーで意思疎通し、存在を極力殺しているため、 一般客からは気づいたら注文が通って、配膳されているぐらいの感触である。 なお店内に死が振りまかれないのは、力を極力抑えていることに加えて、店内には赤の女王の加護が張られているからである。 ちなみに服を無から生成するには極めて高度な魔法技術が必要なのだが、 それを見ても魔法の無い異世界人な店主は「魔法ってすごいなー」程度、 カレー客も魔法に疎かったため「こういう魔法の使い手もいるのか」ぐらいにしか思わなかった。 店内で居合わせた大賢者のみが、 自分ですら遥かに及ばない店の常連である赤の女王と同格の存在と見抜いたが、 何も出来ないので静観するしかなかった。 Wikipedia アニヲタwiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは差分含めて20数枚程度、単純にエルフ耳なウェイトレスやメイドとしての運用になるだろう。
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ドニー・ドニーの最北西の島にはこの世界一高い山がある。 その山は島の7割ほどの面積で標高は8000メートル峰の最高峰ヒマラヤを軽く超え星界まで届いていると言われており、未だかつて1人として登頂成功させた者がいないという素晴らしい山だ。 今、俺はその山を単独で登っている… (もう少し、もう少し…) 自分に言い聞かせながら登る。 俺が時間をかけてちびちびと作った次の拠点まで後少しだ。 (あと少し、あと少し…) 最近になってここを登頂しようって計画しだすのろま共が現れたらしいが遅い遅い! 俺は門が開いて民間人が通れるようになってから一発でここを探し当てて、ずっと準備をしてきたんだからな… 何処にでも書かれてるアメ公のデカッ鼻ですら、やっと最近麓に現れた位だ。遅れてきた有象無象共が俺に勝てるわけねえんだよ!へへ… 拠点に着いたらちびちびとやる予定のウォトカの事を頭の隅に置きながらひたすら慎重に登る。 中腹に来てないここですら標高は軽くK2超してるんだ…ポカしたら洒落にならん。 それに今日は本格的に登るんではなく、今までの拠点よりもっと上にある現地民達が登った最高点だって言われてる広場みたいになってるらしい所に拠点を作る予定で、それ以上を登るのはもっと後なんだからな。 拠点まで後1㎞ってとこか…ここからが少し難しい所だ。 そこに着くためには垂直の氷の壁を迂回して、崖沿いの30cmあるかないかの細道を歩かなければならない。 前にも来ているしスクリューやハーケンをぶち込んで行くが、風もあるし注意するに越したことは無いだろう。 注意してそろそろと歩く、眼下は雲に覆われていて全く様子がわからないが、落ちた後にまた自力で天まで昇る労力を考えれば、落ちないように細心の注意をしながら歩く方が遙かに楽だろう事は簡単に予想がつく。 しばらく壁づたいにそろそろと歩いていくと、あと300mくらいあるというのに天候が思わしくない。 ここからでは戻ることも難しいので、途中にある上の氷壁が大きく張り出している地点で体を固定してやり過ごそうと考えた そして、そろそろと進んでいって愕然とした。 「おい…道がねえじゃねえか」 目の前の道が大きく崩れてなくなり、数メートル下に妙な植物のような物がびっしりと生えた岩?の斜面が見える。 崩落したのか?でも何か妙だぞ… 妙なところはいくつかあるが一番目立つのは頭上のアレだろう。 「何だありゃ?…岩、なのか?」 たぶん高く突き出したソレは、前に見た時は大きく張り出した氷の塊だったのだろう。 今は、どう例えて良いのか分からないが、直角三角形の三角錐のようなでかい塊で下の方に黒々とした穴が開いてるのが見える…どっかで見たような気がするなコイツ。 とにかく道がなくなり天候が悪くなりつつあるここにいても仕方がない。 なんとか戻ってビバークするために俺は踵を返そうとした…が ぶうおおおおおおおおおおお!!! 「うおおおおおおああああああああ!!!」 いきなり突風が吹いて吹き飛ばされて落ちる。 宙吊りで体に付けた支持具がきしみを上げる中、必死でバイルを氷壁に突き立てて止まり、アイゼンを引っかけ突風がおさまってから壁を登攀する。 (なんだ!?何が起こったんだ?今のは明らかに自然の風じゃないぞ) どっちにしてもここにこれ以上いるわけにはいかない。 早く戻らなければ雲の上から地面までパラシュート無しのスカイダイビングをすることになってしまう。 さっきので体はガタガタだが、俺はなんとかその場から離れようとした。 しかし今度は ずぁあああああああああああああああああ!!!!! 「おあおおおおおおおおおおおお!?」 体が浮き上がり何処かへ引き込まれるような突風が起きた。 ガキィ! 嫌な音と共についに支持具が壊れて俺はそのまま飛ばされ…というかあのでかい妙な岩の穴に吸い込まれる。 「ぎゃああああああああああ…」 暗くぬめっと温かいような穴の中に吸い込まれて、取り乱した俺はそこらにバイルを突き立てアイゼンで引っ掛けて回りながら奥に引き込まれて行く! と、突然… ぶぁっっっっっくしゅゅゅゅゅゅゅうううううううんんん!!!!!!!! 「けっmさおnyv7うえ、m0297yふぁと8tf!!!!!?????」 俺はいきなり生温かい突風とねばつく液体をぶっかけられて穴の外……地上8000m以上の地点から下に向かって吹き飛ばされたのだ。 次に俺が目を覚ましたのはベットの上だった。 「…どこだここ?…天国?」 「わしの村じゃ、たわけ!」 ツッコミが入ったので体中がガッチリ包帯やらで固定されているので目だけそちらを向けると、自分の横に妙に白けた肌の色に赤い目、 そして馬鹿でかい角を額に付けたガキがいて、呆れたような顔でこちらを見ていた。 「助かったのか?俺」 「まあ、峠は越したわい…わしと慈悲深い鬼神様、物好きな雪の精霊、お前を見つけて担いで来てくれたオーガの木こり、後はお前を包んでクッションになってた鼻水にでも感謝しとけ」 「はな…みず?」 なにそれ?という顔をした俺にガキは嫌そうな顔をして答えた。 「お前さんはあの山にもたれて眠ってた巨人のくしゃみでぶっ飛ばされたんじゃよ」 ぶっ!!!アレが!?鼻?? 「呼吸は二百年ぐらいごとにするらしいが、くしゃみはかれこれ五百年ぶりくらいじゃな…」 面倒くさそうな顔で軽く言う。 「しかし、一体何を思ってあの高いだけで何もありゃせん山に登ったんじゃ?あそこにゃあ、欲の皮の突っ張ったお前らが欲しがるような鉱石なぞ無いぞ?」 訝しげにそう聞くババア言葉の角の生えた白い小ジャリに、俺は迷わずあの有名な言葉を答えた。…ああ、答えてやったさ!! 「そこに…山が……あるから…」 ソレを聞いた白い女の子?は、俺の前で初めて可憐にニッコリと笑って 「………アホか!!」 と、辛辣に言い放ったのだった。 蛇足:ハクテンおばあさんを勝手に使わせて頂きました。作者様には尽きせぬ感謝を! 村に運ばれて助かったということはリベンジ挑戦するんだろうか。仲間とかを集めたりして -- (とっしー) 2012-12-22 21 52 55 寝ている巨人と山を上手く合わせてて異世界ならではの有り得ない風景が目に浮かぶ。ハクテン様もついに登場ですか! -- (名無しさん) 2012-12-28 02 08 36 海だけじゃなくて山もあるんだなドニー。と思ったら巨人だコレー -- (名無しさん) 2013-12-21 03 00 59 巨人が山ってのがいかにも異世界らしくていい。異世界で人はタフになるという言葉がふと浮かんだ -- (名無しさん) 2014-04-23 05 59 59 山そのものが巨人かすごいな。こんな感じで色んな人を助けてたのかな -- (名無しさん) 2014-07-18 23 01 19 登るための準備も描写されてて面白い。鼻息に負けはしたけどきっとまた登るんだろう -- (名無しさん) 2014-08-22 20 14 42 地形が生物か生物が地形かスケールの大きさが爽快だ -- (名無しさん) 2015-08-04 22 56 08 思わず登山風景を想像してしまう異世界ならではの巨人が山でした。山の大きさと百年単位の活動にスケールの大きさを実感します。吹き飛ばす鼻息あれば拾う鬼あり -- (名無しさん) 2015-08-09 19 28 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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九龍妖魔學園紀から皆守甲太郎を召喚 異世界使い魔學院紀-01 1st.Discovery 『謎の異邦人』 異世界使い魔學院紀-02 2nd.Discovery 『ゼロの少女』 Scene.1 異世界使い魔學院紀-03 2nd.Discovery 『ゼロの少女』 Scene.2 異世界使い魔學院紀-04 2nd.Discovery 『ゼロの少女』 Scene.3 異世界使い魔學院紀-05 3rd.Discovery 『あの腕をくぐれ!』 Scene.1